Intel Arc GPU 登场,笔电独显市场多一要角

经过了数周的传闻,Intel在台湾时间3月30日晚上11点正式发表了新的IntelArc显示晶片。该晶片将用於笔记型电脑或其他定位相近的行动装置,并与Intel第12代处理器「AlderLake」相搭

经过了数周的传闻,Intel 在台湾时间 3 月 30 日晚上 11 点正式发表了新的 Intel Arc 显示晶片。该晶片将用於笔记型电脑或其他定位相近的行动装置,并与 Intel 第 12 代处理器「Alder Lake」相搭配,为用户带来效能强大且功耗控制得宜的运算组合。 Intel Arc 系列型号将以 A 系列为命名,品牌的部份会分为 Arc 3、Arc 5 与 Arc 7。後两者目前还没正式公布,仅得知今年第二季会见到搭载该 GPU 的笔电。现阶段选购笔电的用户,只会找到搭载 Arc 3 GPU 的新产品。

Arc 产品线的命名与分野大致可类同於 Core i7、Core i5、Core i3 的定位,Arc 3 是三者当中定位最为入门的 GPU,主要的使用环境会是 Evo/Ultrabook 上。虽说效能上或许不如其他主流等级 GPU,但对於安装条件较为受限的 Ultrabook 环境中,或许是最好的独显解决方案。

Arc 3 GPU 目前有两个型号,分别为 A350M 与 A370M。两者在设计上非常相似,都具备 4GB 64bit GDDR6 显示记忆体。A370M 会比 A350M 拥有较多的 Xe 核心与光线追踪单元,时脉也设定得更高些。也因为规格上更强的缘故,功耗数字也相对高些。具体地说,A350M 大约需要 25 至 35 W,而 A370M 需要 35 至 50W。

最高阶的 Arc 7 A770M 将具备 32 个 Xe 核心,32 个光追单元,显示记忆体也达到 16GB,记忆体频宽达到 256 位元。功耗方面也上看 120 至 150W 。与之对比,NVIDIA RTX 2050 GPU 在时脉上设定在 1477MHz,功耗为 30 至 45W,推测 Arc 3 GPU 的能效比可以跟 RTX 2050 互有胜负,而 Arc 5 甚至更高规格的 Arc 7 大致与 NVIDIA 中高阶笔电 GPU 相近。

游戏效能是很多玩家关注的点,毕竟 GPU 除了拿来转档跟剪片外,最多时候被人想到的应用就是游戏。根据官方发表会上给出的数据显示,Arc A370M 能在 1080P 解析度下於多款游戏中跑到 60 至 78 帧。像是 Hitman 3 在中等设定下跑出 62 帧的成绩。其他游戏分别以中、高设定进行也有出色成绩。

不过,这充其量只能说明 A370M 作为 Arc 系列旗舰晶片的实力确实有一般认知的独显 GPU 水准,但要与 NVIDIA、AMD 争最强宝座似乎还有些努力空间。且 Arc 做为新 GPU 系列问世,驱动程式的磨合与游戏的优化都需要时间追赶。因此即便跑分看起来好看,但相容性够不够好,开启如光追或 XeSS 采样技术後的表现如何,这些都是需要深入探讨的。

不过 Arc 至少继承了 Intel 晶片在生产力软体上的好表现,官方也给出 A370M 在 Handbrake、DaVinci Resolve 与 Adobe Premiere Pro 等软体的运作成绩,不跟别人比,单跟 Iris Xe GPU 比较可清楚看到成绩高出不少。

效能方面的数据大概到这,其他主要是针对 GPU 上的一些技术做出说明。Intel XeSS 超级采样技术是很多用户关心的一个点,该技术目前看来与 AMD FSR 、NVIDIA DLSS 技术有着相似之处,不过 NVIDIA DLSS 需要事先经过 AI 机器学习,并需要专属硬体启用,FSR 技术则需要强大的 GPU 算力让采样过程几乎无延迟。 XeSS 则在技术上更接近 NVIDIA DLSS ,同样依赖 AI 运算出高解析度画面素材。

Intel 也针对 XeSS 技术进行展示,根据官方提供的画面,在 Dolmen 这款游戏中可以清楚看到借助 XeSS 技术,让游戏能从 1080P 升级至 4K 画面,流畅度也并未见到严重影响,画面细节也相当丰富。

除了 XeSS,这次 Intel 也公开了 Deep Link 技术,该技术类似 AMD SmartShift,在特定任务需要时,提取额外的运算资源。 Deep Link 的 Dynamic Power Share 功能,就是在系统需要运算时灵活调度 CPU 或 GPU 算力,来达到加速的目的。

其他像 Hyper Encode 技术可以直接调用 CPU 与 GPU/iGPU 上可用的媒体编码引擎,进而让需要大量编解码作业的情况可以调度来自不同来源的算力。 Hyper Compute 则针对 Ai 运算进行加速,可以说 Deep Link 彻底活用了 Intel 强悍的 CPU 以及新问世的 GPU,让两种架构与运算模式不同的核心针对各种运算情境发挥最大效益。

Arc GPU 这次还支援了 AV1 的编解码,甚至称得上是业界第一颗同时支援 AV1 硬体加速编解码的 GPU。该格式虽为开放原始码,但在业界的支援度相当广泛,甚至游戏玩家需要的游戏直播主要也都是靠 AV1 来实现。支援该格式的硬体加速相信对玩家在直播或其他类似应用时,能有更好的表现。

价格的部份,目前毕竟只有 Arc 3 GPU 登场,官方仅给出 Galaxy Book 2 Pro 这麽一款笔电确认搭载该 GPU ,因此价格方面参考度不太够,不过 Intel 的合作夥伴们已经开始生产具备 Arc GPU 的笔电,相信在这个月会看到不少公司宣布自家产品开始支援此 GPU。价位则粗略估计在 899 美元(约新台币 25,684 元)附近。

至於更高阶的 Arc 5 与 Arc 7,甚至是桌上型独立显卡的部份,Intel 并未多做说明,只提到今年夏天预定登场。期待 Intel 挟自家 CPU 高占有率优势来搅乱 GPU 两强并立局面的人或许还需要再等等,Intel GPU 能不能满足用户在效能与续航方面的需求,相信都是目前最值得关心的一件大事。

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