《侠盗猎车手:三部曲最终版》的发布让许多粉丝感到不满,他们认为这是一款未经打磨和仓促制作的产品,而没有达到许多人对《GTA》系列的高品质期望,尽管《侠盗猎车手:三部曲最终版》已经得到了改进,但许多人仍然认为该产品本身存在缺陷,不管它是否进行了更新和修复。然而,R星母公司Take-Two Interactive的首席执行长却有不同的看法。
在与CNBC的进行的采访中,Take-Two首席执行长Strauss Zelnick简短地谈到了《侠盗猎车手:三部曲最终版》发行以来所面临的批评。
CNBC问他关於三部曲的推出以及对公司财务的影响:「Take-Two如何才能使公司的长期前景平稳运行。」Strauss Zelnick提到《侠盗猎车手:三部曲最终版》「不是一个新游戏」,这是为了向CNBC表明,重新制作的《GTA》不应该被视为一个新的AAA级游戏。
其次,Strauss Zelnick认为《侠盗猎车手:三部曲最终版》中的「缺陷」仅仅是首发时存在的问题。他接着说,「问题」现在已经解决。此外,Strauss Zelnick还表示,《侠盗猎车手:三部曲最终版》为公司带来了巨大的收益,随着它的完善,Take-Two非常兴奋地期待着公司未来的前景。
需要特别说明的是,Strauss Zelnick在CNBC节目中的说法,显然是希望让人们对该公司的股票充满信心。当他说《侠盗猎车手:三部曲最终版》发行时出现了一个「小问题」时,他是在承认发行时媒体的消极态度,而非玩家的态度。
从玩家的角度来看,《侠盗猎车手:三部曲最终版》的确存在许多问题,Strauss Zelnick也肯定知道这些,但他不会和CNBC讨论这些。
然而,从Zelnick与CNBC的访谈中可以清楚地看出,尽管《侠盗猎车手:三部曲最终版》存在一些问题,但在Take-Two看来,它还是成功的。尽管在玩家中有严重的批评和品质问题,《GTA》还是为公司取得了巨大的成功。